De koptekst Tijdens het spel

A2_Kopf

De header (hier in het Spaans) toont bovenstaande informatie voor het huidige spel. Inclusief de naam van de speler die nu aan de beurt is, evenals zijn huidige score.

Oben rechts werden die Karten gezeigt, die sich noch im Spiel befinden. Hier sind es noch 16 Karten, 1 Joker und eine Bonuskarte.

Het gesloten oog laat zien dat de knoppen zijn uitgeschakeld. Door op deze knop te klikken, worden de knoppen weer ingeschakeld (ook tijdens het spel).

Warum schalten sich die Schaltflächen aus? Weil man während des Spiels nicht aus Versehen auf eine klicken möchte und weil man am Anfang knapp an leerem (grauem) Raum ist. Man muss nämlich zum weiterschalten auf die “Tischplatte” klicken - also auf den Hintergrund.

De koptekst vóór het spel en wanneer u op de Shift-toets, het oog klikt

A1_Kopf

De header voor de wedstrijd en als je naar de UmschalttastDie header voor de wedstrijd en tijdens het spel als men schakelt op de knoppen (hier in het Spaans). Dit gebeurt met de oogknoppen. Klikken, het oog

De twee blauwe tekstvelden geven informatie weer - afhankelijk van wat nodig is. Of het nu vóór of tijdens het spel anders is.

De rood gemarkeerde 3 toetsen zijn van invloed op het spel. De blauw gemarkeerde 3 knoppen selecteren afbeeldingen of thema's. De gele gemarmerde 3 knoppen zijn voor informatie en assistentie. De groen gemarkeerde 3 knoppen opties en functies.

Het meisje dat de deur opent voor het deel van het programma betekent het verlaten van een functie / pagina en met de gele pijl betekent dit het verlaten van het programma zelf. De hand is de muisaanwijzer waarmee de knoppen worden bediend, of selecteert kaarten - tijdens het spel.

Algemene knoppen

Exit_N

Een vaak voorkomende knop om een ​​functie of pagina af te sluiten.

Exit_normal

Dezelfde knop, maar met gele pijl. Dit betekent dat je het programma zelf wilt verlaten.

Button12n

Uiteindelijk aanvullende informatie.

De knoppen in het spel (4 groepen 3, rood, blauw, geel, groen)

Private, nichtkommerzielle Webseite
© Hans-J. Stoffels, Montabaurer Weg 6, 51105 Köln.
Kunst eines akad. Künstlers und kostenlose, von mir erdachte und geschaffene, Software.
http://www.stoffelsweb.de

Freeware: Deutsch, English, Español, Français, Nederlands